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Cómo ayudar al pueblo japonés desde la Argentina

Ya pasaron dos semanas desde el devastador terremoto y tsunami que afectó a cientos de miles de japoneses. Si bien las noticias están todas centradas en lo que sucede en la planta nuclear de Fukushima I, son muchas personas que la están pasando mal, sin sus casas y con muchas necesidades. La ayuda internacional está en camino y por suerte, desde la Argentina siempre hubo muy buena predisposición para colaborar con países de todo el mundo.

Cruz Roja

La mejor forma sigue siendo a través de la Cruz Roja japonesa y la norteamericana. Digo esto porque en los últimos días algunos inescrupulosos comenzaron a crear sitios falsos para recaudar dinero para Japón. Google tiene un sitio especial desde donde pueden realizar las donaciones con total tranquilidad. También pueden donar vía UNICEF y la ONG International Medical Corps.

Cruz Roja Argentina

Al igual que las otras delegaciones, la entidad local tiene un espacio especial para donar por los damnificados en Japón. De paso sería bueno aportar a la Cruz Roja más allá de este trágico hecho, ya que colaboran con muchas personas en nuestro país.

La donación se puede hacer desde una cuenta especial o por un micrositio de MercadoLibre.

Songs for Japan

Esta es, quizás, la opción más compleja, debido a que pocas personas pueden comprar un disco de iTunes desde el país. Pero si tenés la opción porque tu cuenta es de EE.UU, podés comprar este álbum de 38 canciones por 10 dólares. Los artistas, las discográficas y Apple, donarán íntegramente esos fondos a la Cruz Roja. Y vos podés tener un álbum muy bueno, con música de John Lennon, U2, Sting, Madonna, Queen, Enya, Norah Jones, The Black Eyed Peas, Lady Gaga, Katy Perry y Shakira, entre otros.

Día solidario con Japón

La Fundación Cultural Argentino Japonesa y el diario La Plata Hochi están organizando un evento solidario para el próximo 2 de abril de 10 hasta las 18 hs en las instalaciones del Jardín Japonés (Av. Casares y Av. Figueroa Alcorta). Todo lo recaudado será destinado para donar al “pueblo japonés”. Ese día se cobrará $20 a todas las personas mayores de 12 años como bono contribución, y se registrará apellido, nombre y Nº de documento, con el que se confeccionará la lista de contribuyentes que será entregada al Gobierno de Japón. También se recibirán donaciones superiores.

Habrá varias actividades culturales y shows, entre los que se destacan las actuaciones de los Parraleños, Alfredo Casero y el grupo de taiko (tambores) “Mukaito Taiko”.

Foto: AFP

 

Transmisiones en vivo de la TV japonesa

Desde el terremoto y posterior tsunami que azotó a varias prefecturas del norte de Japón, las cadenas NHK (el canal estatal japonés) y TBS (Tokyo Broadcasting System) comenzaron a transmitir sus señales en diversos sitios de Ustream, salteando la necesidad de tener que contratar DirecTV en la Argentina (la única forma “oficial” para ver la TV nipona).

NHK (en japonés)

NHK World News (doblado al inglés)

TBS – Tokyo Broadcasting System

 

Tanabata

Eki Tanabata

Hoy se celebra Tanabata (タナバタ), una festividad japonesa que tiene origen en una leyenda china.

Orihime (織姫, Princesa Tejedora) era la hija de Tentei (天帝, Rey Celestial). Orihime tejía telas espléndidas a orillas de la Vía Láctea (天の川, Amanogawa). A su padre le encantaban sus telas, y ella trabajaba duro día tras día para tenerlas listas. Pero algo aflijía a la princesa, porque a causa de su trabajo nunca podía conocer a alguien de quien enamorarse. Preocupada por su hija, Tentei concertó un encuentro entre ella y Hikoboshi (彦星, Pastor de las Estrellas), quien vivía al otro lado del río Amanogawa. Cuando los dos se conocieron, se enamoraron al instante el uno del otro, y poco después se casaron. Sin embargo, una vez casados Orihime descuidó sus tareas y dejó de tejer para Tentei, al tiempo que Hikoboshi descuidó su rebaño y dejó que las estrellas se desperdigaran por el Cielo. Furioso, Tentei separó a los amantes, uno a cada lado del Amanogawa, prohibiendo que se vieran. Orihime sintió la pérdida de su marido, y le pidió a su padre el poder verse una vez más. Tentei, conmovido por las lágrimas de su hija, permitió que los amantes se vieran el séptimo día del séptimo mes, siempre que Orihime tuviera terminado su trabajo. Sin embargo, la primera vez que intentaron verse se dieron cuenta de que no podían cruzar el río, dado que no había puente alguno. Orihime lloró tanto que una bandada de urracas vino en su ayuda y le prometieron que harían un puente con sus alas para que pudiera cruzar el río. Si un año ese día está lloviendo, las urracas no pueden venir y los dos amantes tienen que esperar hasta el año siguiente.

Es normal que la gente pida deseos en este día, así que vamos a hacer fuerza con uno de ellos.

Fuente: Wikipedia
Foto: Buck82

¿Remake japonesa de Ghost?

Patrick Swayze y Demi Moore saltaron a la fama internacional gracias a Ghost (La sombra del amor), filme de 1990 que todos hemos visto alguna vez. Pero a diferencia de las últimas remakes de filmes de los 80’s, la nueva estrategia de Paramount Pictures es producir películas para diferentes mercados, en este caso, Japón.

La remake japonesa de Ghost contará las actuaciones de Nanako Matsushima (protagonista de la Ringu) y en el papel de Swayze, un actor coreano desconocido para nosotros: Song Seung Heon.

¿Alguien podría detener esta obsesión de Hollywood por las remakes?

Enlace: Paramount Pictures working in a japanese remake of Ghost

La primer SEGA: Rifleman

[tweetmeme] Si bien SEGA dejó de fabricar consolas de videojuegos hogareñas y ahora podemos ver sus creaciones en diferentes plataformas (Nintendo, Sony y XBOX), sigue siendo una de las principales desarrolladoras de máquinas ARCADE (claro, los legendarios “fichines” también están en decadencia y cada vez son mas difíciles de encontrar).

En el año 1967, SEGA presentó su primera creación denominada “Rifleman”. Este juego mecánico desarrollado por Service Games (de allí proviene el nombre SEGA) y Rosen Enterprises, consistía en utilizar un rifle y acertar la mayor cantidad de tiros posibles. Los resultados se podían extraer de la máquina, gracias a unos “tickets” con los resultados. Para jugar era necesario utilizar una mirilla telescópica que simulaba la distancia. Además, contaba con puertas estilo “Western” que se abrían y cerraban, “incrementando el realismo” del juego.