El manga de los «Supercampeones» llega a su fin después 43 años

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Captain Tsubasa (conocido por muchos como los Supercampeones) tendrá su último número en el manga tras 43 años.

Por Federico Aikawa

La aplaudida serie de manga de fútbol «Captain Tsubasa» (conocida como los Supercampeones) llegó a su fin este jueves después de una trayectoria de 43 años, con su creador Yoichi Takahashi anunciando su retiro como artista de manga, aunque continuará con «actividades creativas».

Takahashi, de 63 años, afirmó que seguirá produciendo historias sobre Tsubasa, el prodigio del fútbol protagonista de la serie, pero cambiará a un formato de guión gráfico más sencillo que espera poder producir con mayor rapidez, entregándoselo a los fans en un sitio web dedicado.

«Aún me gusta dibujar ilustraciones y concebir historias», expresó en una publicación en la plataforma social X el miércoles.

El último capítulo en formato de manga, «Captain Tsubasa Rising Sun», retrata a Tsubasa participando en unos Juegos Olímpicos como capitán del equipo de fútbol sub-23 de Japón.

La historia continuará en el nuevo formato en el sitio web «Captain Tsubasa World» a partir de este verano, con entregas semanales.

Al no requerir entintado y agregar tonos de pantalla, Takahashi comentó que podrá «entregar historias futuras a un ritmo más rápido».

También espera tener «más libertad de expresión», ya que no enfrentará la necesidad de cumplir plazos ni requisitos de número de páginas o tamaño de formato.

Recordando que su punto de partida como artista de manga se remonta a la escuela primaria, cuando comenzó a dibujar obras originales con lápices en hojas en blanco, señaló: «Ahora voy a hacer lo mismo que hacía en ese momento: una serie de manga con dibujos a lápiz».

La editorial tokioita Shueisha Inc. anunció el final de la serie de manga en su revista Captain Tsubasa en enero. En ese momento, Takahashi citó una «disminución de la fuerza física y los cambios en el entorno del dibujo provocados por la reciente ola de digitalización» que, según dijo, ralentizaron el ritmo al que podía dibujar manga.

El primer episodio de «Captain Tsubasa» se imprimió en la revista semanal Shukan Shonen Jump en 1981. La serie ha sido adaptada a anime y videojuegos en más de 50 países y regiones, y ha cautivado a niños, incluidos algunos que se convirtieron en futbolistas profesionales, como la estrella española Andrés Iniesta. En Japón, los cómics de la serie vendieron más de 90 millones de copias.

La historia de los «Supercampeones»

«Captain Tsubasa» («キャプテン翼», «Kyaputen Tsubasa») es un manga japonés de fútbol creado por Yoichi Takahashi. La serie, junto con sus derivados, narra las historias de jóvenes dedicados al fútbol, con su lema principal siendo «El balón es tu amigo». El protagonista, Tsubasa Ozora, lidera la trama, mostrando su dedicación y crecimiento en el deporte. Durante su publicación, la serie desató una fiebre del fútbol en Japón, influenciando a muchos jugadores que más tarde se convertirían en profesionales.

Orígenes y Popularidad

«Captain Tsubasa» debutó en 1980 y rápidamente se convirtió en un éxito. La serie se centra en Tsubasa Ozora y su equipo, así como en sus rivales en el campo de juego. El énfasis en la pasión y la emoción del fútbol capturó la imaginación de los lectores, convirtiéndola en una serie icónica en el género de los deportes.

El manga logró despertar un interés masivo por el fútbol en Japón, especialmente entre los jóvenes. La popularidad de la serie coincidió con el lanzamiento de la Asociación Japonesa de Fútbol en 1992, lo que contribuyó aún más a la creciente fascinación por el deporte en el país. Además, la serie se adaptó a un exitoso anime en 1983, lo que llevó a una mayor difusión del fútbol entre la juventud japonesa.

Expansión Internacional

La serie no solo impactó en Japón, sino que también se ganó seguidores en todo el mundo. La emocionante narrativa y el enfoque en el fútbol como un deporte emocionante y lleno de pasión resonaron en audiencias de diferentes culturas. La popularidad internacional del manga allanó el camino para adaptaciones de anime, películas y videojuegos, lo que solidificó aún más su estatus como una obra influyente en el mundo del entretenimiento deportivo.

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