Cardboard: así se veían los juegos en Nintendo Virtual Boy

Nintendo fue un adelantado a su época. Mucho antes de que la moda por lo 3D y la realidad virtual se convirtieran en tecnologías accesibles, presentó su propia consola de videojuegos en 3D. Fue toda una novedad para 1995. Pero era algo cara (180 dólares) y tuvo muy pocos juegos. Quizás por el hecho de que no no es tan fácil mostrar lo que sucede detrás de los lentes al resto del mundo y experimentar la tecnología 3D.

Esta máquina semiportátil parecida a los cascos de realidad virtual, tenía una base doble que se situaba encima de una mesa y el jugador tenía que aproximarse a los visores para apreciar un efecto tridimensional gracias a que cada una de sus dos pantallas mostraba un desfase ligero así creando un efecto tridimensional bastante bien logrado. Pero requería 6 pilas AA para funcionar, los anteojos eran pesados y traían dolores de cabeza. Poco tiempo después, Nintendo enfocó todos sus esfuerzos en la Nintendo 64 y el Virtual Boy quedó en el olvido.

La novedad es que ahora podemos experimentar todo eso gracias a los Cardboard de Google. Es que un usuario consiguió una ROM del videojuego y la hizo correr en un emulador adaptado para los visores de cartón.

Si bien lo que vemos es un simple video de Wario Land, nos deja experimentar un poquito con un producto que en 1995 veíamos muy lejano para estas pampas. Si tienen un Cardboard no pueden dejar de experimentar lo que era el Virtual Boy.

Las sangrientas fatalities de Leatherface y Alien en Mortal Kombat X

El nuevo Mortal Kombat X es uno de los juegos más violentos de la historia. No es ninguna novedad que las fatalities son el gran atractivo de este juego de peleas, pero hay que reconocer que la última generación (disponible para consolas como PS4 y Xbox One) tiene una calidad gráfica que destaca por el realismo de todas las secuencias.

Es así que en una de las expansiones disponibles del juego (que ya va más allá de los clásicos Sub-Zero o Scorpion), permite sumar a Leatherface, el asesino de The Texas Chainsaw Massacre, con su tradicional motosierra eléctrica, y al Xenomorfo de Alien (Alien: Isolation es quizás uno de los mejores juegos que salieron en los últimos tiempos)

Alien

Leatherface

20 años después, revelan nuevos secretos del Mortal Kombat

No debería sorprendernos que el Mortal Kombat, uno de los juegos de peleas más populares de los 90 (tanto en arcade como en consolas) tenga cheat-codes, o códigos para modificar alguna de las funciones del propio videojuego. Ya el MK1 tenía un code en Sega Génesis que todos recordaban como “código de honor”: A, B, A, C, A, B(2). Se usaba para que el juego habilitara el modo “sangre” o sino había que bancarse una versión aggiornada para niños.

Pero un video en YouTube revela a un usuario que posee una gran colección de arcades del Mortal Kombat, desde el I hasta el III Ultimate. Y todos esos arcades también tienen códigos secretos que permiten acceder a un menú de mantenimiento del juego. Un delirio al que sólo accedían los que poseían la combinación correcta de “golpes y patadas”

https://www.youtube.com/watch?v=0WK1Ec-KVVQ

Miyamoto responde todo sobre “Super Mario Bros”

Si Nintendo tiene un “padre” espiritual, ese es Shigeru Miyamoto, el responsable de los juegos más exitosos de toda la historia de la consola japonesa, entre ellos Mario Bros, ícono de la industria. Y este año se cumplen 30 años del lanzamiento del Super Mario Bros, un verdadero clásico, en coincidencia con una nueva versión del Mario para la Nintendo Wii U.

Mitos_de_Mario_con_Miyamoto

Pero Miyamoto quiso responder todo sobre Mario, desde preguntas insólitas (como: ¿está Mario por perder la vida en la foto de la caja del Super Mario Bros?) hasta algunas dudas (¿dejarías que Dr. Mario te operase?). El video es desopilante.

La última incursión de Mario se llama “Super Mario Maker” en donde los usuarios pueden crear sus niveles originales y compartirlos con todo el mundo.

“Surgeon Simulator Touch”: ¿el juego más violento para el iPad?

Surgeon Simulator

Hay juegos violentos. Hay juegos que tienen mucho realismo. Pero Surgeon Simulator Touch es quizás uno de los juegos más violentos disponibles en la AppStore para el iPad, y es genial. Se trata de un simulador de cirugías, como bien su nombre lo indica, que nos pone en el papel de un joven médico recién graduado que debe realizar un trasplante de corazón. Claro, no tenemos idea de cómo hacerlo, y es por eso que todo sale mal y nuestro querido Bob sufrirá por cada uno de nuestros errores. Muy cruel y con mucho, pero mucho humor negro.

Ya disponible para Mac y PC, la versión para iPad suma algunas funciones extra, como trasplante de riñones, dientes y córneas. Está disponible por 5.99 dólares en la AppStore. ¿Ya probaste tus capacidades con el bisturí? Continuar leyendo ““Surgeon Simulator Touch”: ¿el juego más violento para el iPad?”

¿Vuelve el Flappy Bird?

Flappy-Bird

Pocos juegos son tan adictivos como el Flappy Birds. Ahora, su desarrollador, el vietnamita Dong Nguyen anunció que está pensando que el juego vuelva a las principales tiendas de aplicaciones para dispositivos móviles después de haberlas quitado.

Recordemos que el juego con aires retro de Nguyen estaba en la cima de las listas de aplicaciones más descargadas cuando decidió que debía alejarla de su vida. Incluso, el desarrollador dijo en una entrevista que Flappy Bird le brindaba ingresos de hasta u$s50.000 por día en concepto de publicidad.

El desarrollador retiró Flappy Bird porque se había vuelto muy adictivo para los usuarios. Pero ahora comentó que “está considerando” revivir al juego.

El juego pasó prácticamente desapercibido en los primeros meses después de su lanzamiento, pero luego la dificultad de hacer que el pajarito no toque las tuberías verdes hizo que Flappy Bird comenzara a ser un fenómeno viral y también de descargas. Continuar leyendo “¿Vuelve el Flappy Bird?”

Opinión: The Last of Us y “Left Behind”

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No soy “gamer”. Nunca me consideré uno. Y de hecho fueron pocos los juegos que terminé en los últimos 15 años. Debo confesar que siempre fui más fan de los juegos casuales, de esos que podes jugar una y mil veces con tus amigos o solo. No tenía mucha paciencia para estar varias horas detrás de un juego. Pero eso cambió en los últimos meses cuando conocí The Last of Us, quizás uno de los mejores títulos de la PlayStation 3 y que lleva a la consola a un nivel único, al límite de sus capacidades. Y se nota en cada nivel. Continuar leyendo “Opinión: The Last of Us y “Left Behind””

Los doodles de Google para los Juegos Olímpicos de Londres 2012

Los medios solemos exagerar sobre la importancia de los doodles de Google. Digo “solemos” porque en Perfil.com no escapamos muchas veces de la tentación de publicar alguna noticia referida a estas imágenes que cuelga el buscador en su home a modo de homenaje. Aunque soy crítico de ellas, la decisión es NO PUBLICAR UNA NOTA POR CADA DOODLE NUEVO, salvo cuando el hecho creemos que sí lo merece. Y la mayoría de los casos es porque siendo Google el sitio más visitado de la Argentina por lejos, es más probable que el lector ya se haya enterado del mismo por el simple hecho de navegar que por visitar un sitio de noticias.

Sin embargo, y pese a lo que parecía ser una campaña más de imágenes conmemorativas por los Juegos Olímpicos de Londres 2012, Google volvió a sorprender durante esta semana con una serie de microjuegos dedicados al deporte que “atentaron contra la productividad” en muchas empresas y la barra espaciadora de los teclados.  Continuar leyendo “Los doodles de Google para los Juegos Olímpicos de Londres 2012”

BBC y Sega recrearán experiencias “interactivas” de la naturaleza

Si bien SEGA hace tiempo que no tiene ninguna consola de videojuegos (la última fue la Dreamcast), todavía se dedica a los arcade para las salas de juegos y a desarrollar para otras compañías como Nintendo o Sony.

Sin embargo, ahora emprenderá un desafío aún mayor, de la mano del equipo de BBC Earth, respetada en todo el mundo por sus documentales de vida silvestre como Planet Earth, para crear una experiencia multisensorial para dos parques temáticos. Este escenario que recreará lo mejor de nuestro mundo, tendrá 4000 metros cuadrados y múltiples niveles.

Marcus Arthur de BBC Worldwide declaró: “La experiencia le dará a los visitantes la posibilidad de conocer las diferentes formas del mundo real. Nuestra ambición es darles el “detrás de escena” de la Madre Naturaleza y que vean lo difícil de sobrevivir”

Los parques estarán en los Estados Unidos y en Japón (raro que siendo la BBC no esté también en Inglaterra), y recién conoceremos un poco más en 2014.

Enlace: BBC Earth and SEGA team up to create unforgettable interactive experience with mother nature

Robin Williams y su fanatismo por “The Legend of Zelda”

El actor Robin Williams es reconocido por sus filmes y sus premios Oscar y Globos de Oro. Pero existe una etapa poco difundida que fue explotada por la gente de Nintendo. Es que su hija tiene el mismo nombre que una de las franquicias más exitosas desde su lanzamiento en el año 1986 para la NES.

Zelda Williams nació en 1989 y al igual que su padre, se dedica a la actuación. Pero también son fanáticos del videojuego creado por Shigeru Miyamoto. Según relató su propio padre; “pasaban las horas y cada vez nos veíamos más inmersos en la aventura épica del juego. Mi parte favorita del juego era resolver los puzzles. Me encantaba explorar cada habitación en busca de pasadizos secretos y objetos escondidos. Recuerdo con viveza el sonido que hacían las puertas al abrirse”. Continuar leyendo “Robin Williams y su fanatismo por “The Legend of Zelda””